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# DD_MOTION_AREA

### 结构体定义

C++C#

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    typedef struct _dd_motion_area_
    {
        unsigned int sensitivity;
        unsigned short widthNum;
        unsigned short heightNum;
        unsigned char area[DD_MAX_MOTION_AREA_HIGHT_NUM][DD_MAX_MOTION_AREA_WIDTH_NUM];
    } DD_MOTION_AREA;

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    [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4)]
    public struct DD_MOTION_AREA
    {
        public UInt32 sensitivity;
        public UInt16 widthNum;
        public UInt16 heightNum;
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, ArraySubType = UnmanagedType.U1, SizeConst = 68)]
        public byte[] area;
    }

### 功能描述

移动区域结构体。

### 成员说明

成员 | 类型 | 说明
--- | --- | ---
sensitivity | unsigned int | 灵敏度（0～7），数字越大灵敏度越高。
widthNum | unsigned short | 区域的横向栅格数目。
heightNum | unsigned short | 区域的纵向栅格数目。
area | unsigned char[DD_MAX_MOTION_AREA_HIGHT_NUM] | 区域的栅格掩码数据，兼容1920x1080，每块8X8大小。

错误码