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本 SDK 仅适用于过去 3 年内发布的设备。我们定期优化和更新 SDK，以确保兼容性和性能。对于超过 3 年的旧设备，我们不保证兼容性，也不会提供技术支持。

# FISHEYE_MODE

### 枚举定义

C++C#

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    typedef enum
    {
        FISHEYE_ORIGNAL = 0,
        FISHEYE_ROOF = 0x0100,
        FISHEYE_ROOF_2x180 = 0x0102,
        FISHEYE_ROOF_FISH_3PTZ,
        FISHEYE_ROOF_FISH_4PTZ,
        FISHEYE_ROOF_FISH_8PTZ = 0x0106,
        FISHEYE_WALL = 0x0200,
        FISHEYE_WALL_180,
        FISHEYE_WALL_180_3PTZ,
        FISHEYE_WALL_180_4PTZ,
        FISHEYE_WALL_180_8PTZ,
        FISHEYE_DESKTOP = 0x0300,
        FISHEYE_DESKTOP_2x180 = 0x0302,
        FISHEYE_DESKTOP_FISH_3PTZ,
        FISHEYE_DESKTOP_FISH_4PTZ,
        FISHEYE_DESKTOP_FISH_8PTZ = 0x0306,
    } FISHEYE_MODE;

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    public enum FISHEYE_MODE
    {
        FISHEYE_ORIGNAL = 0,
        FISHEYE_ROOF = 0x0100,
        FISHEYE_ROOF_2x180 = 0x0102,
        FISHEYE_ROOF_FISH_3PTZ,
        FISHEYE_ROOF_FISH_4PTZ,
        FISHEYE_ROOF_FISH_8PTZ = 0x0106,
        FISHEYE_WALL = 0x0200,
        FISHEYE_WALL_180,
        FISHEYE_WALL_180_3PTZ,
        FISHEYE_WALL_180_4PTZ,
        FISHEYE_WALL_180_8PTZ,
        FISHEYE_DESKTOP = 0x0300,
        FISHEYE_DESKTOP_2x180 = 0x0302,
        FISHEYE_DESKTOP_FISH_3PTZ,
        FISHEYE_DESKTOP_FISH_4PTZ,
        FISHEYE_DESKTOP_FISH_8PTZ = 0x0306,
    }

### 功能描述

鱼眼模式。

### 成员说明

枚举名 | 枚举值 | 说明
--- | --- | ---
FISHEYE_ORIGNAL | 0 | 原始模式,即顶/壁/底装模式下的鱼眼图,相当于退出鱼眼校正模式
FISHEYE_ROOF | 0x0100 | 顶装(吸顶)
FISHEYE_ROOF_2x180 | 0x0102 | 顶装之2个关联的180°矩形展开画面，任何时刻两子窗口均组成360°全景，又叫“双全景”，两个矩形展开画面均支持左右移动起始点操作，并相互联动;
FISHEYE_ROOF_FISH_3PTZ | 0x103 | 顶装之原始图像 + 3个独立子画面，子画面和原始图像中的子框均支持变倍、移动操作，原始图像还支持旋转改变起始点操作;
FISHEYE_ROOF_FISH_4PTZ | 0x104 | 项装之原始图像 + 4个独立子画面，子画面和原始图像中的子框均支持变倍、移动操作，原始图像还支持旋转改变起始点操作
FISHEYE_ROOF_FISH_8PTZ | 0x0106 | 项装之原始图像 + 8个独立子画面，子画面和原始图像中的子框均支持变倍、移动操作，原始图像还支持旋转改变起始点操作;
FISHEYE_WALL | 0x0200 | 壁装
FISHEYE_WALL_180 | 0x201 | 壁装之180全景图，从左到右180°矩形展开全景，180°矩形展开全景支持上下移动操作，改变垂直视角;
FISHEYE_WALL_180_3PTZ | 0x202 | 壁装之180°矩形展开全景 + 3个独立子画面，子画面和矩形展开全景中的子框均支持变倍、移动操作，矩形展开全景支持上下移动操作，改变垂直视角
FISHEYE_WALL_180_4PTZ | 0x203 | 壁装之180°矩形展开全景 + 4个独立子画面，子画面和矩形展开全景中的子框均支持变倍、移动操作，矩形展开全景支持上下移动操作，改变垂直视角
FISHEYE_WALL_180_8PTZ | 0x204 | 壁装之180°矩形展开全景 + 8个独立子画面，子画面和矩形展开全景中的子框均支持变倍、移动操作，矩形展开全景支持上下移动操作，改变垂直视角
FISHEYE_DESKTOP | 0x0300 | 底装(桌面)
FISHEYE_DESKTOP_2x180 | 0x0302 | 底装之2个关联的180°矩形展开画面，任何时刻两子窗口均组成360°全景，又叫“双全景”，两个矩形展开画面均支持左右移动起始点操作，并相互联动;
FISHEYE_DESKTOP_FISH_3PTZ | 0x303 | 底装之原始图像 + 3个独立子画面，子画面和原始图像中的子框均支持变倍、移动操作，原始图像还支持旋转改变起始点操作;
FISHEYE_DESKTOP_FISH_4PTZ | 0x304 | 底装之原始图像 + 4个独立子画面，子画面和原始图像中的子框均支持变倍、移动操作，原始图像还支持旋转改变起始点操作
FISHEYE_DESKTOP_FISH_8PTZ | 0x0306 | 底装之原始图像 + 8个独立子画面，子画面和原始图像中的子框均支持变倍、移动操作，原始图像还支持旋转改变起始点操作;

错误码